坦克大战:突尼斯1943
|2017.05.01上市|策略战棋SLG
Tank Warfare:Tunisia 1943
仅适用于中国大陆地区使用。
¥112.00
坦克战:突尼斯1943年,战术营级作战模拟。西线重力战术系列的延续。
游戏由两种模式组成:
作战-基于回合的模式,您可以将部队转移和集中到选定的方向,补给和更换部队,修理和加油车辆。
战术-实时模式,你与敌人进行火力战斗,占领领土,摧毁车辆和敌人的人力。
美国陆军和国防军的大规模行动,具有现实的组织结构。该活动以德国、美国和英国生产的50多辆详细车辆为特色。通过地形图、照片和视频材料重建了400多平方公里的逼真景观。
增强的UI:各种面板的功能界面、放射状订单菜单和其他增强功能。
界面外观和定制:包括三种外观变体,可定制的单位标记(国防军、北约、红军)。
高可重放性和先进的人工智能,它根据行为而不是预先确定的脚本来选择最佳策略。
作战阶段部队的高级管理:增援战略和预备役管理。
统计:记录每个单位的表现(死亡、损失、奖励等)。每次战斗结束后,部队和车辆的损失和状况以及遥测数据都会显示在战斗结束后的统计中。
战场模拟:逼真的视觉设备、烟幕和照明弹、战壕和爆炸坑的创建。先前战斗的残余物一直留在战场上,直到行动结束。
真实的士兵行为:每个士兵都有几个基本参数,如经验水平、耐力和士气,这些参数会影响他们的行为和效率。
详细的武器建模和逼真的弹道学:考虑到风、温度和其他参数,子弹和投射物遵循弹道轨迹。
先进的装甲穿透:基于弹道直方图建模,不简化概率方法,二次破片场的生成考虑了许多参数,如空间中场形状的变化、破片和装甲特性、装甲厚度和损伤条件。
复杂的车辆损坏系统:发动机、悬架、瞄准器、武器和瞄准机构可以单独损坏,影响作战能力。
破坏性环境:几乎所有东西都可能被炸毁和摧毁,从景观表面和建筑物到车辆和敌人的防御设施。
地图外火炮的高级控制,具有各种引信设置和炮弹类型。
编队和移动模式:纵队、公路和隐蔽移动、步兵跟随在坦克后面、设置延迟、火力区等。
自动设置烟幕:部队在发现敌人时设置烟幕。
一天中时间、光源和天气影响的动态变化会影响战斗过程、能见度和区域通行性。
此外,您可以在互动百科全书中查看每个单元的详细信息,互动教程将解释游戏的大部分方面。
Windows 10 (64-bit only)
AMD FX-8350/Intel Core i7-6700
8 GB RAM
AMD Radeon R9/nVidia GeForce GTX 970 4GB
需要 12 GB 可用空间
暂无
AMD FX-8320/Intel Core i3-4160
4 GB RAM
AMD Radeon 7570/nVidia GeForce GTX 650 1GB
需要 12 GB 可用空间
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